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Erklärung des Begriffs: Reflection
Zur Stichwortliste unseres Lexikons
Was ist
Reflection
?
Die Gewinnung von Metainformationen aus einer Komponente selbst wird im Allgemeinen als Reflexion (engl. Reflection) bezeichnet [Griffel:
Componentware
, Siete 471]. Reflection ist die Möglichkeit, per Programmcode auf die Meta-Daten einer
Softwarekomponente
zuzugreifen.
Java
-Komponenten sind selbstbeschreibend. In dem Bytecode einer
Java
-Class-Datei sind neben dem Programmcode auch Metainformationen über die in der Datei enthaltenen Klasse, deren Schnittstellen und Mitglieder enthalten. Die sogennante
Java
-Reflection ist im Namensraum java.lang.reflect realisiert. So können Klassen und
Objekt
e zur Laufzeit analysiert werden.
Auch
.NET-Komponente
n sind automatisch selbstbeschreibend. Ebenso wie in
Java
erfolgt die Beschreibung nicht in
IDL
, sondern in einem propietären Format. Der Zugriff über die Metainformationen erfolgt ebenso wie bei
Java
über Reflection. Die
CLI
-Reflection ist im Namespace
System.Reflection
der
CLI
-Klassenbibliothek realisiert und unterscheidet sich nicht im grundsätzlichen Vorgehen, jedoch hinsichtlich der Programmierschnittstelle von der
Java
-Reflection.
Reflection ist die verbesserte Variante dessen, was in COM mit Hilfe der TypLib-Informationskomponente (TLBINF32.
DLL
) möglich war.
Auch in der
Windows Runtime
(
WinRT
) wird Reflection auf Basis der
Metadaten
(winmd) unterstützt.
Querverweise zu anderen Begriffen im Lexikon
Softwarekomponente
System.Reflection
.NET-Komponente
Windows Runtime (WinRT)
Componentware
Metadaten
Objekt
Java
Windows Runtime (WinRT)
Dynamic Link Library (DLL)
Common Language Infrastructure (CLI)
Interface Definition Language (IDL)
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